原神主角一共有两大元素可以选择,不管任何版本,主角的属性和技能都非常强大,主角分为风元素和岩元素,大体上可以理解为都是作为辅助。只是岩比较适合大家手搓,风则是算是团队增益能力比较强的。
风整体看起来好像比岩好很多,因为风有大量的范围伤害,所以在日常的时候风的效果其实理论上是不错的,但是现实情况是,现在有很多对风免疫的东西,而且风本身就打人不疼,所以大部分情况下我们只能用风球来打一个控制,我们自己能手动玩的时候还是岩会好用一点的,但是风在队伍的整体帮助上也确实比岩要好上不少。
这边我推荐主升岩主,如果说风主适合打AOE群清,那么岩主就是单体高伤害,而且自身有护盾增益能力,适合单挑一些BOSS使用。如果自己的跑位和技术好的话,单挑地图上的一些精英怪是绰绰有余的,尤其是等级上去之后,岩主的伤害就特别可观。综合来看,新人比较推荐把岩主作为优先培养对象,但毕竟原神主要靠团队的其他角色,主角顶多只能偶尔使用,关键还是要看玩家对游戏的要求是什么,喜欢没事就跑去清小的主风,喜欢手搓BOSS的就岩主。不要小看主角的属性能力,在前期使用好可以节省很多资源,何况风、岩都是热门元素,还可以加入团队产生元素反应,很适合平民玩家优先选择。